模组作者:eclix
免责声明
本文内容翻译自Nexus中MAIM描述部分,并非原创。权版属于MAIM作者eclix所有。
简介
硬核战斗和医疗大修。增加了致命的爆头击杀、伤口、出血、疼痛以及12种新医疗品。无需脚本,并且兼容度高。
(资料图片)
MAIM Discord - 硬核生存模组中心:/invite/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - 模组演示:/channel/UCK4R-YHEx22H2UF61Nc232A
该模组100%无脚本,并通过额外功能管理其所有效果。它与武器、弹道和弹药模组兼容,无需补丁。MAIM Discord服务器中提供活跃的帮助。
MAIM将战斗变成了残酷而恐怖的体验。它增加了复杂的伤害和治疗系统,灵感来自逃离塔科夫。不再只是奔跑和射击; 你需要使用策略和谨慎的资源管理才能生存。你现在可以被一个落单的掠夺者一击毙命,或者在击退一些凶猛的狂尸鬼后失血过多而死。也就是说,几乎所有内容都可以在MCM中进行自定义,因此您可以根据自己的喜好将其设置为简单或困难。最好与SCOURGE(/fallout4/mods/60917)和True Damage(/fallout4/mods/66071)结合使用,它们分别规范了敌人的生命值和武器伤害。
前置
软要求:
MAIM被设计为与这些mod一同使用,但不是硬性要求。
沉浸式动画框架:/fallout4/mods/50555
状态小子:/fallout4/mods/56602
安装、排序和卸载
安装:
MAIM可以在任何时候安装,不需要新的游戏存档。使用旧的游戏存档安装后,请进入室内空间(需要加载进入的空间)等待或睡眠72小时,以刷新等级列表。安装后请受到敌人攻击来正确激活MAIM,成功激活后你可以在哔哔小子的Perk页面找到“MAIM - 已激活”提示。
下载地址:/fallout4/mods/58964
汉化地址:/s/1PvWjvGxp9KRLfKQkHYkzZA?pwd=wu99
排序:
加载顺序很重要!MAIM及其补丁应该排在加载顺序最后位置。刚安装时,MAIM插件的顺序可能会错乱。请您务必按照这个加载顺序排序,否则可能会出现问题。
加载顺序:- 你的其他所有模组- MAIM MAIM (请注意,这个必须在Distributor下方)- 所有MAIM兼容补丁结束,此位置下方绝对不应有任何插件,除非是一些特殊情况。
卸载:
MAIM不包含任何脚本,因此可以随时直接卸载,卸载后请进入室内空间(需要加载进入的空间)等待或睡眠72小时,以刷新等级列表。
兼容性
需要兼容补丁:
- Damn Apocalypse 请勿使用战斗模块,但可以使用战利品和辐射模块。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks Help You Breathe
- Point Lookout DLC
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux 补丁:/fallout4/mods/62407 或 Bullet Time 代替
- Horizon 补丁在MAIM Discord
不兼容:
- Better Locational Damage
- Frost
- Agony
- Wasteland Wound Care
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult to Injury
- _Balance_
机制
流血:
- 身体部位损伤至50%时会导致轻度出血,损伤至0%时会导致重度出血。
- 流血会通过消息通知、角色身上的血溅效果以及轻或重的滴血声来提示。
- 流血伤害会根据角色的健康状况自动调整。
- 每个身体部位都会独立流血,并且彼此堆叠。
- 冲刺会增加出血量。
- 如果不进行治疗,玩家身上的轻度出血会持续90秒。每次被击中时,计时器会自动刷新。
- 从肢体残废那一刻起,重度出血会持续90秒,然后停止,直至肢体痊愈。
- 轻度出血可以使用绷带、止血纱布、TXA注射器或通过治疗肢体到50%以上来止血。
- 重度出血可以使用止血带(用于四肢)、胸部密封贴(用于胸部)或手术包来止血。
疼痛:
- 身体部位状态低于50%会导致轻微疼痛,低于0%则会导致严重疼痛。
- 疼痛会导致周期性视力模糊。
- 手臂疼痛会降低换弹速度。
- 腿部疼痛会降低移动速度和跳跃高度。
- 躯干疼痛会大大降低AP恢复。
- 止痛药可以缓解这些影响并治疗头部损伤。
- 腿部受伤时进行冲刺(状态低于50%)会进一步降低腿部状态。
肢体状态:
- 肢体被命中会对HP造成较少的伤害。要击杀敌人,请瞄准躯干或头部。
- 玩家和NPC的肢体伤害倍数可以在MCM中单独调整。
- 肢体部位只能通过手术包、夹板、睡眠或医生的治疗来摆脱残废状态。
- 躯干状态在原版游戏中未被充分使用,现在已完全使用。需要通过状态小子来查看。
- 受伤的躯干会引起疼痛、出血和降低AP恢复。
- 跌落会对HP造成较少的伤害,但会使你的腿部受伤。
- 当肢体残废时,根据伤势有很小的几率触发二次效果,比如解除武装、击倒等。
- 为了兼容其他尸鬼或丧尸模组,这些效果只影响人类、尸鬼(不包括狂尸鬼)和超级变种人角色。
爆头:
- 如果未穿戴头盔,被爆头将是致命的。
- 影响人类、尸鬼、狂尸鬼(可选)、虫子和大多数动物。
- 超级变种人部分受影响;您需要靠近敌人并使用穿甲武器才能爆头杀死他们。
- 手枪在远距离(10米以外)有33%的几率穿透头盔爆头击杀。在近距离(10米内),这个几率会提高到60%。
- 步枪在远距离有77%的几率爆头击杀,近距离则为86%的几率爆头击杀。
- 霰弹枪只能在近距离进行爆头击杀。
- 狙击步枪和穿甲步枪必定穿透头盔。
- 在近距离,高斯步枪有50%的几率爆头击杀乎任何东西,包括动力装甲和死亡爪等。
- 这些效果通过检测装备的关键词来实现,这使其与弹药和弹道模组100%兼容。
- 大多数武器和护甲模组都可以直接使用,无需补丁。
- 如果不起作用,您可以通过附带的EZ Keywords补丁或使用xEdit和本教程手动添加所需的关键词。
挫伤:
- 如果你幸运地在头部受伤后幸存下来,你可能会遭受挫伤。
- 你的视野会一片漆黑,耳朵会嗡嗡作响,而且你将无法奔跑。
- 你的HP和AP将缓慢降低,同时也会有属性减益。
- 这些效果每次持续几秒钟,并会周期性地重复出现。
- 在野外治疗挫伤将需要一种特殊医疗品:甘露醇注射器。你也可以通过睡眠或就医来治疗挫伤。
NPC效果:
- 流血和疼痛效果以符合逻辑的方式应用于NPC。
- 完全受影响的包括:人类、尸鬼、狂尸鬼、第三代合成人、超级变种人。
- 可在MCM中选择是否影响动物和生物。
- 不受影响的对象包括:第一代和第二代合成人、机器人、炮塔、关键NPC(同伴)。
- NPC的流血效果持续30秒,每次受到攻击后重新开始计时。
- 对于NPC,治疗针更加有效,并且能治疗他们的肢体以维持游戏平衡,因为他们无法使用其他治疗物品。
医疗品
吗啡注射器:替换原版吗啡-X,长效缓解疼痛。抵抗轻度伤害。可以在腿部残废时奔跑。具有成瘾性。
布洛芬:中等缓解疼痛。所有未残废的身体部位缓慢愈合。可以在腿部残废时奔跑。具有轻度成瘾性。
止血纱布:止住轻度出血。如果身体部位受伤(状态≤50%),但没有残废(0%),它会缓慢地治疗伤口。对重度出血或使用时未受伤身体部位没有效果。
绷带:廉价版止血纱布。常见且制作成本低廉。
胸部密封贴:止住重度出血,但会使胸部残废。胸部不会流血,直到使用其他医疗品将其从残疾状态中恢复过来,这使得它们成为战斗中的一个不错的选择。
手术包:止住重度出血,消除残疾状态,并快速治疗残废的身体部位,但如果再次残废,它们很容易再次重度出血。
夹板:立即将残废的身体部位状态治疗到1点,消除残废状态并允许使用其他医疗品进一步治疗。 将重度出血减轻为轻度出血。与绷带结合使用,可以成为手术包的廉价替代品。容易再次残废。
TXA注射器:促进血液凝结,长效治疗所有出血状态。缓慢治疗非残废的身体部位。
治疗针:恢复HP,并长效恢复AP。治疗NPC的大部分伤害,因为他们无法使用其他医疗品。
野外输血包:替换血袋。快速恢复HP、身体部位状态和辐射,是目前游戏中最强效的医疗品。但在使用时禁止奔跑,且只有在收起武器时生效(毕竟你要举着血袋),因此在战斗中使用具有风险。
甘露醇注射器:治疗挫伤并快速恢复头部状态。
酒精饮品:葡萄酒和烈酒可以用作止痛药。但要小心使用,因为它们现在会引起宿醉,损害头部状态并引起疼痛。
Ca-DTPA辐射急救包: 替换消辐宁。长效缓慢消除辐射。整体上更强效,但禁止奔跑,只能在收起武器时使用。
碘化钾:替代抗辐宁。更强效持久,并提供轻度辐射抗性。
阿托品注射器:强大的抗毒能力。
食物:仍然恢复HP,但只能在战斗外使用。可以在MCM中选择禁用所有食物的治疗效果。
医生:花钱治疗所有伤势。
睡觉:治疗所有伤势。
提示
在MAIM中,医疗品不会叠加本身治疗效果,但可以与其他医疗品叠加使用。例如,两个治疗针不会比一个治疗针更快地治疗伤口,但你可以同时使用治疗针和野外输血包来更快地治疗伤口。
治疗身体部位状态的医疗品分为两类:
部位生效的绷带、止血纱布和手术包。当首次使用时,这些医疗品会检查所有身体部位,并仅适用于满足其条件的部位。它们会持续生效,直到持续时间结束,或者受伤的身体部位残废(治疗效果会被移除)。
全身生效的TXA注射器、布洛芬和野外输血包。这些医疗品是口服或注射的,会持续治疗所有非残废的身体部位。与部位使用的医疗品不同,如果身体部位残废,治疗效果不会被移除;通过夹板或手术包消除残废状态后,会继续治疗受伤的部位。
MAIM与逃离塔科夫“开局抹香香”的策略相同。在交战前使用止痛药和TXA注射器可以最大程度减轻受伤时疼痛和流血的影响。
技能
- 医疗技能不再增加治疗针或消辐宁的效果。而是能够在化学工作台制做新的医疗品。- HP恢复类技能、摇头娃娃等已被修改为额外增加HP。- 泛合金骨骼技能不再减少肢体伤害。现在减少坠落伤害并减轻穿戴护甲的重量。- 大联盟技能增加近战伤害加成,以维持与枪械的平衡。- 一些技能已经删除了它们的“几率性”效果(例如解除武装),并更新了描述。
等级列表
- 医疗品通过等级列表(level list)进行分配。
- MCM具有玩家获取医疗品选项,可以实时调整医疗品获取难度。
- 通常与物品掉落大修兼容,只需确保MAIM在它们之后加载即可。
故障排除
MAIM排除故障指南:/fallout4/articles/3835
贡献和致谢
eclix - 模组作者
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