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德国开发商Deck13Interactive和法国发行商FocusHomeInteractive发布了AtlasFallen的新游戏预告片。标题为“尘土飞扬”,它展示了游戏的设置与几个战斗场景的融合。
AtlasFallen是在Gamescom2022年开幕之夜直播期间宣布的。虽然Deck13是类魂类型中最成功的开发商之一,已经发布了堕落之王和两款TheSurge游戏,但这个新IP将有所不同。在Gamescom2022的采访中,开发人员澄清说它更类似于地平线或战神之类的东西,发生在半开放的世界环境中。同时,他们概述了战斗系统的内部运作。
设计总监JérémyHartvick:AtlasFallen的战斗主要由速度和流畅性来定义,同时保留了本能感觉以及作为TheSurge系列核心的某些动作。我们保留了身体部位瞄准系统和植入系统等想法,使用不同的方法来最好地支持强调的RPG方面。我们在高级角色管理和动作组定制的方向上进一步推动了一切,因此您将以自己的方式进行战斗。在设计AtlasFallen时,游戏感是我们的主要关注点。我们将现实主义的严格限制放在一边,专注于为游戏提供一种激动人心、压倒一切的感觉。实现这一目标的主要设计元素之一是SandGliding,这就是英雄将如何穿越AtlasFallen的广阔世界。它是游戏高机动性系统的关键,
事实上,许多能力将由沙子提供动力,为Deck13所描述的“超级动力战斗”提供燃料,最终在动量条中达到高潮,当充满时,可以实现毁灭性的技能和额外的伤害。玩家将能够使用各种变形武器来猎杀神话中的怪物并发现神秘土地的秘密。他们将能够在朋友的帮助下完成这项工作,因为AtlasFallen支持两人合作,这在工作室中尚属首次。
AtlasFallen将于5月16日在PC(Steam)、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布。它的售价为59.99美元(PC版为49.99美元),因此略低于69.99美元游戏的新标准。预购已经开放,客户可以获得废墟崛起包(皮肤和精华石的组合)。
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